可控性插件汉化版(人体、机械、动物运动模型捕捉)

发表于 2021-5-20 20:39:42 | |阅读模式
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这是一款汉化后的可控性插件,适用于3d等制作软件,常用的Maya骨骼人体、运动模型捕捉插件。各类角色配置等方面支持自定义操作,具有很强的可控性。内置预设骨骼鸟类、蜘蛛、恐龙、猩猩等动物,不再局限于预先设计好的共用模板,轻松创建任意的骨架模型。
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【相关功能介绍】
1.小巧实用的专业化插件。
2.高效快速绑定的插件,功能十分强大。
3.很强的可控性,支持骨骼自定义。
4.自定义配置不再做限制,可随用户操作。
5.内置预设骨骼鸟类、蜘蛛、恐龙、猩猩等动物。
6.常用的Maya骨骼人体、运动模型捕捉插件。
7.各类角色配置等方面支持自定义操作。
8.不再局限于预先设计好的共用模板。
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9.它的特点不再局限于预先设计好的共用模板,而是可以
10.创建任意骨架,根据前期设计模型重建,提高工作效率。
11.各类角色和车辆的绑定,以及动物之间的绑定。
12.具有本地旋转轴和旋转度,并可控。
13.支持缩放手柄改变弧线的大小和位置。
14.眼睛和关节扭曲细节的设定。
15.支持曲线上的属性实时观看动画。
16.支持骨架系统、控制器的复位。
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17.适合写实复杂的角色、动物、机械等模型。
18.通过调节关节的位置,让骨架匹配角色的外形。
19.定位器的部位,插件会自动调节控制器,支持自定义调整关节朝向。
20.预设了驱动关键帧,生成骨骼控制系统。
21.皮肤封套加入交互式蒙皮工具,可控性更好。
22.角色组创建功能,系统下的骨骼控制器加入动画角色组。
23.关节部位的动画穿插,使用影响物体进行辅助。
24.蒙皮操作是控制物品的一些细微运动。
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拷贝插件到软件下英文版MAYA路径下。
将install.mel拖到软件操作窗口即可安装完成。
找到advancedSkeleton的工具栏点击Fit按钮,即可弹出骨架选择。
安装步骤:
1.将AdvancedSkeleton5文件夹放置"C:/Users/YOU/Documents/maya/scripts/AdvancedSkeleton5"、
2.将“ install.mel”文件拖放到Maya中(放在任何视口中)
【软件下载及使用方法】
1、下载并安装本文底部文件。
2、运行文件,根据自己需求选择安装路径。
3、点击继续,直至安装完成。
解压密码:www.pcpojie.com

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